개발 시점의 넉두리/[개발전]
DrawBlk 할때
고수석
2009. 3. 16. 16:15
CDXSurface m_bmp; 이렇게 하고,
1. m_bmp.Create(m_pScreen, "BMP\\1.bmp", CDXMEM_VIDTHENSYS);
2. m_bmp.Create(m_pScreen, 20,20, CDXMEM_VIDTHENSYS);
1번과 2번을 사용하는데..
1번은 이미지를 들고 찍는거고. 2번은 이미지 없이 크기만 잡고 그위에 찍는거.
1번은 디자이너가 디자인 작업 해줘야 하고.
2번은 않해줘도 된다는 장점. 그러나 손이 많이 간다는 단점.